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如何自学设计师,设计师业余时间如何自学?

摘要: 设计师为什么要自学?这个命题更像“我如何成为一个更好的设计师”,如果你是那种每天浑浑噩噩设计,只是领一份薪水打卡下班,回家吃饭游戏,第二天踩点赶着上班,一天又一天那你永远就是一个三流设计师。但是你真的 ...
设计师为什么要自学?这个命题更像“我如何成为一个更好的设计师”,如果你是那种每天浑浑噩噩设计,只是领一份薪水打卡下班,回家吃饭游戏,第二天踩点赶着上班,一天又一天那你永远就是一个三流设计师。但是你真的愿意一辈子做三流设计师? 反正,我不愿意。

为什么对设计师来说,自学的能力特别重要?作为设计,如果不会自学就无法进步。社会变化太快,技术更新迭代,项目不断优化,如果我们不会自我学习,了解新的知识,很快就会被社会所淘汰。

设计师业余时间自学需要有强大的自我驱动力,自学的核心就是进行自我管理,也就是自制力和执行力。自制力是帮你自己把时间挤出来,执行力是帮你把时间利用好,只要这两点能做好,其他的就是学习效率和学习方法的问题了。如果没有这两点,谈什么自学,都是白学。

自学的动机是什么呢?

做什么都得有动机,分析自己目前的问题,了解当前学习的动机是什么,不要只是脑子一热,突然性的学习会很容易的失去兴趣。

去年C4D火了,非常多的设计师脑子一热报名学习,现在问问他们有多少人真的掌握了这个技能运用到工作里了。实用性是否真的很高,虽然兴趣会让你有驱动力,但是所有的学习都给摸清楚动机是什么?以后想往3D上发展,任何技能从入门到深入,需要循环往复才能掌握牢靠,如果在你的工作中不能应用,实用性不强,避免跟风学习,否则你是学来真当爱好吗?

自学应该学到什么程度呢?

对于自己想学到什么程度要有个标准。比如学习手绘,很多设计师希望自学手绘,能达到大神水准,梦做做就好,不现实。手绘跟设计还是有很大区分的,大部分设计师只要能在自己的工作中应用一些小的插画就足矣了,而不是在自己不擅长的方面想成为大神。

当然学习设计,手绘只是提高设计水平的一个方式而已,了解色彩、光影、材质、空间感,这些基本的美术常识也可以让你成为大神,如果你不想完全转型成为插画/原画设计师,不要花太多的时间和精力在上面,很容易让你捡了芝麻丢了西瓜,本末倒置了。每个设计师一定要抓自己职业的核心点,在这个基础上添加附属技能,让自己清晰的知道要学什么,学到什么程度。

注重设计基础常识问题?

这个是老生常谈的问题了,太多设计师过于浮躁根本不愿去认知基础的重要,一心向往大平台、好公司、高福利。

15-16年互联网峰值年,只要转型为UI设计基本工资15K起,但是19年互联网的寒冬来了,很多公司都收紧编制或裁员。如何在风雨飘摇的时代立足,那么从基础开始。

基础怎么打造,我认为一是审美和眼界;二是平面排版、组织元素和信息处理的能力;三是设计方法和流程的思维方式;这三方面能力,都不是一朝一夕能够养成的。设计中的软件可以速成,但是决定设计师水平上限的是这些基础能力,你的基础有多扎实,你的上限就能有多高。学习任何一项知识或者技能都是如此。给自己的时间去熟悉去掌握,形成一套自己的自学体体系。每个人都不同,选择适合自己的方式。

多思考勤动手?
 
很多设计师非常认真的自学、听了很多课程、但是一做东西痛苦的要死,问题出在您看的太多,实践的太少了,看的时候要去分析为什么做这样的设计,商业目的是什么?用户的特点是什么?配色是什么?我们要学会深度思考,有层次的思考,带着问题去思考,然后去实践一下,让自己更有体感体会细节。坚持一段时间,你会发现自己的动手能力强了,观察力明锐了,懂得细节处理了。

万事就怕一个“懒”字。每个人都渴望成功,但是天上不会掉馅饼,所有的收获得先付出。不与他人比高低,只与自己争朝夕,清楚自己的定位,制定一个适合自己的学习计划,坚持!

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本文作者
2021-1-12 17:36
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