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三分钟教你学会用AE制作粒子特效,你学会了吗

摘要: 这种效果经常在平面海报中出现,之前小编以为是在PS来个圆形模糊,然后再把图层模式换成杂点,后面一试根本不是这么回事!现在小编开启解密教程哈首先打开AE,点击红框处“创建新合成”这里设置文件大小,因为这次我 ...
这种效果经常在平面海报中出现,之前小编以为是在PS来个圆形模糊,然后再把图层模式换成杂点,后面一试根本不是这么回事!现在小编开启解密教程哈
首先打开AE,点击红框处“创建新合成”
这里设置文件大小,因为这次我们做的是静帧画面,所以就能够设置得尺寸大点,这样渲染出来比较清晰
在左下“合成面板”处,右键,点击“新建”——“纯色”
点击“效果”——“RG Trapcode”——“Form”,可以初步看到效果了
红框所示,Z中的粒子,数值改为1(因为我们只做平面的粒子)
感觉方形粒子范围尺寸太小了,不利于查看效果,所以在红框处调整方形粒子范围,数值大点
点击“球形场”——调整“强度”(调整干扰强弱)数值,调整“半径”(调整干扰场大小)数值,已经有效果了,会不会有点小激动!!!
感觉放大后,圆形粒子尺寸太小了,而且很模糊,所以我们可以在红框处,把“羽化”数值调为0,“尺寸”数值调大点
缩小发现粒子数量太多,都挤一块了,所以我们果断在左边红框处,把X轴&Y轴的粒子数量调低点,是不是差不多了呢?但这特么也太整齐了吧?
那就在左边红框处点击,来个粒子分散,让它们自然点
我们还可以根据个人喜好,调整左边红框处的三个数值,来调整出最终效果
现在教你们如何导出哈,ctrl+shift+m,调出“渲染列队”
点击“无损”,设置输出格式(png),点击“输出到”,设置保存路径
点击“最佳设置”——“自定义”——“起始”和“结束”时间都设置为“0”
点击“渲染”,大功告成,同学们学到了吗

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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本文作者
2020-12-28 22:30
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