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AE、Pr、C4D、Maya、3Dsmax、Houdini……这么多软件,我们该怎么选?

摘要: 对于刚接触这个领域的同学,如何选择合适的方向呢?这个还是要看自身的需求。比如想从事MG动画制作和栏目包装、电商海报、产品展示等,首选的当然还是AE和C4D,这也是目前行业内的标配软件了。如果是要从事velog、剪 ...
对于刚接触这个领域的同学,如何选择合适的方向呢?这个还是要看自身的需求。

比如想从事MG动画制作和栏目包装、电商海报、产品展示等,首选的当然还是AE和C4D,这也是目前行业内的标配软件了。

如果是要从事velog、剪辑,那可以学习pr和达芬奇调色软件。

如果你是想从事CG动画或者像哪吒、姜子牙那种动画,那肯定离不开maya,目前做这类三维角色动画的,它还是国内的首选。

如果你是想从事影视特效和合成,是能达到专业影视级别的,那就要学Houdini和Nuke等。

如果你是要从事游戏、室内场景设计,用的比较多的还是3dsmax,并且虚拟引擎unity3d或者UE4等都可以了解一下。

以上是目前国内动画、包装、影视、游戏等常用的一些软件,当然还有很多,要看深入学习后的进一步需求,比如雕刻软件zbrush等等。软件无分优劣,关键是看哪个更合适,还有目前行业内的大多数流程配合。

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本文作者
2020-12-20 20:56
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