关灯
请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
16度天空 门户 经验总结分享 查看内容
0

3dmax渲染教程 3DMAX渲染效果图技巧,HDRI光源你了解多少 ?

摘要: 今天给大家分享一下3dmax渲染教程,HDRI光源文件为何要配合穹顶光使用?你造吗?首先打开一个场景:按以往的方法,在环境背景中添加一个HDRI文件。打开材质编辑器,将环境背景的HDRI用实例的方式复制至一个材质球上 ...
今天给大家分享一下3dmax渲染教程,HDRI光源文件为何要配合穹顶光使用?你造吗?

首先打开一个场景:

按以往的方法,在环境背景中添加一个HDRI文件。

打开材质编辑器,将环境背景的HDRI用实例的方式复制至一个材质球上。

在位图的区域,加载一张HDRI光源贴图,并将贴图的类型改为球形。

用快捷键ALT+B打开视口的配置,选择使用环境背景。

通过调整水平旋转或是垂直旋转,可调整HDRI贴图方向(注意:只有在透视图或是摄像机视图中才能在视口中显示背景HDRI贴图)。

此时HDRI贴图是作为环境光使用,为场景提供了照明和反射的环境。

这里可以通过检查渲染通道,来看看VRAY的直接照明通道有没有光照的信息。

这时可以看到,直接照明是不会有任何光照信息的,这也说明HDRI所提供的照明其实是通过间接的光照来使用的,而间接光的渲染不准确,渲染速度也较慢,如果在渲染设置全局照明首次引擎设置为暴力渲染,就会有很多噪点。

如果首次引擎所设置的是发光贴图,则会显示为一些黑斑。

此时正确的解决方案就是添加一个VRay穹顶灯,将环境中的HDRI文件实例至穹顶灯。

然后再次进行渲染,来看看直接照明通道,发现HDRI文件为场景提供了直接光的照明,这说明穹顶灯可将HDRI光照转换为直接光照,从而提升渲染速度和渲染的质量。3DMAX效果图渲染技巧

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

说点什么...

已有0条评论

最新评论...

本文作者
2020-7-27 21:48
  • 0
    粉丝
  • 16
    阅读
  • 0
    回复
图集
热门评论
热门图文
排行榜

关注我们:16度天空

微信公众号

手机网页版

联系博主:16度天空

记录生活点滴、分享工作经验、追忆创作时光的自媒体个人博客

写给自己,留给未来,相约分享心情,随笔记录人生,写作记录生活-成长,分享,在路上!

网址:http://www.sky16.cn

Copyright   ©2017-2018  16度天空Powered by技术支持:玉乡广告传媒  联系QQ:1309089920  ( 豫ICP备18036994号 )