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AE教程 嘴巴全自动运动ae插件:Auto Lip-sync

摘要: 嘴巴全自动运动ae插件:Auto Lip-sync插件的使用还是比较简单的,只需根据插件内图解进行操作即可。剩余的就是调整部分。插件使用:一、值得注意的是:这个Auto Lip-sync脚本,只能在英文Ae中使用,用中文版的会报错 ...
嘴巴全自动运动ae插件:Auto Lip-sync
插件的使用还是比较简单的,只需根据插件内图解进行操作即可。剩余的就是调整部分。

插件使用:
一、值得注意的是:这个Auto Lip-sync脚本,只能在英文Ae中使用,用中文版的会报错;不过无需担心,贴心的改追已经为小可爱们准备了"中英文切换器"。

二、在使用脚本之前,要确保我们只有一个口型音频。

如果有其他音频,就先关闭。点击你需要加效果的视频或者图片,点击插件上的"creat mouth rig",就会发现画面中出现了一条带端点的红线

1.插件上面的这个框里的英文告诉我们,将起始点和结束点设置于嘴角两端。所以我们拖动这两个点到嘴巴的两端。然后点击"continue"继续

接下来,就可以跟着图解进行操作即可

2.这段意思是:将有弧度的嘴唇形状,用画笔调整至直线形状

3.现在的嘴唇形状是经过调整的,失去了原本的灵魂。这时,你则需要用变形口型笔刷将嘴唇还原出原有的弧度

这里需要区别一下,拉直口型用的笔刷和这里还原的笔刷是不一样的。下图中,左边的是第一次使用的笔刷(拉直口型笔刷),右边的是现在要使用的笔刷(变形口型笔刷)

4.点击continue继续,这时,图片的嘴巴就张开了,接着用变形笔刷(shape mouth)调整嘴巴至O形

5.点击continue继续,这一步是为了创建空白层,这些空白图层分别可以用来操控,上牙齿、下牙齿和舌头,勾选红框标注处就会创建对应的控制层,不需要则不用勾选。

6.点击continue继续,最后一步,设置O形唇标记点,这一步的意思是:说O或者U的位置添加标记点,标记的百分比对应口型的O形程度。剩下的就是对应的调整工作了。完成之后,就可以点击“Finsh”结束啦。

三、文字的表示还是比较枯燥的。不过总归来说,就是跟着图解6步,就可以完成操作,剩下的就是不断的调整,比如标记点、范围位置,相信聪明的你,一定能够制作完成。

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雷人

路过

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本文作者
2020-7-13 21:41
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